忍者ブログ
FFXIとかそんな感じな
[13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]
カレンダー
04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
さいしん
あばうと
Profile
当Blogはトップ、記事共にリンクフリーです。※画像への直リンクはお止め下さい。
コメントはお気軽に( '-')
TBは反映に時間がかかる事があります。
ブログ内検索
TBP&ブクマ
◆◆ブックマーク◆◆

こめんと
[10/24 某鍛冶屋S]
[01/19 墨樽]

当Blogに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
Copyright (C) 2002-2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved(SS)
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 最近ナイズルやらペリキアやらのミッションもあるアサルト部屋に入れないことが多い気がしませんかーというアレ。ミッションBCとしては2組くらいしか入れないんじゃ? という説やら、入るリクエストが多すぎてバイトの佐藤君(仮)がパンクしたとか、イロイロ飛び交ってますが順番に入ろうとしても入れたり入れなかったりでうもー。
 入り口がそもそもタゲれない>タゲれるが他のPCが~と出て弾かれる>サーバーと通信まで行くものの「通信できませんでした」と出て弾かれる
 このどれかが延々続くと割と死にそうになりますウヘヘ。

 ミッションシャウトする時は入れない可能性もあるので気をつけた方がいいのかもしれません(ていうかせめて11日のメンテで直ってくれ)。

 そんなわけで、20層装備が全て行き渡ったので40飛び越えて希望の多い60層で粘ってみるかぁという作戦が遅々として進みません。ナイズルにそもそも入れないんだよー。

 仕方ないのでというかこれ幸いというかで、面子全員の未消化アサルトをやったりミッションに行ったりしてマス。今回は
 ・青の症例
 ・ブラックパール作戦
 ・人形の目覚め作戦
 でござる。

 症例はまあポロッゴが罠すぎてちょっとヒヤリとしましたがなんとかクリア。5種類でいいので危険の高いポロッゴたんはやらんほうがいいですなハイ。

 ブラックパールは複数方向から敵がワンサカ来る&護衛対象が一発でも殴られると終了なので、

 ・耐久力のある突っ込み&フォローな赤/ナ
 ・耐久力があり、攻撃力もあるオールラウンダーなナ/青&暗/ナ
 ・ガで一掃しまくりな攻撃役な黒2
 ・とにかく倒す遊軍モ/侍
 という異常な組み合わせ(主にサポの)で、基本暗黒&ナ黒(モ赤はいったりきたり)で常に2箇所という感じでかなり本気モードでございました。
 黒もこれはこれで楽しいっていうかボムにえらいこと魔法が効いて笑った。(あとサンダガ2を買ってない事に気づいた…)
 うん、こういうのも一回だけなら楽しいね!
 
 ですごくやる気のなかった人形の目覚め作戦は、マクロにだだーっと対応エモを入れたりして必死に誘導して骨しばいてマトンうぜええええという声の飛び交う中意外と楽しんでやっておりました。落ち着かないコを引いてしまったようでヘコんだり賞賛したり踊ったり忙しい奴でしたがこれはこれで可愛いじゃないかみたいな。
 まあでも多分二度とやらn

 鑑定でターゲットマーカーが出たりカオリンが出たりして微妙に運勢上向き。
PR
 とりあえず慣れるしかあるめえ、とまたしても銀海へ。今回は戦モシ白赤吟/黒黒な感じです。
 
 一層西フォモルーズの対処方法はまだ模索中で、
 ・魔法が箱から1つしかなく、Dropもなかった場合
 ・更にHPと飛も無かった場合
 ・そして釣り役が途中で死んだ場合
 がどーしたらいいのかいまひとつ…。今のところなんとかなってますがここで詰んじゃうときついにゃあ。
 次回は
 “釣り役が釣って入り口まで走る→全員で大部屋奥に向かい、すれ違いざまに抜く→(ロックされている)扉の前で戦闘”を試してみたいところですにゃー。

 あと日数兜が全然出ません☆

 二層は特に書くべきことはないんですが、北ルートを通りたい時は魔法の出を気にしないといけないのが辛いとこですにゃー。箱から2&Dropでも魔法が出る、という条件を満たさないとアカンのはきつい。。

 三層の扉のタゲ切りに大分慣れてきて、多少のリンクも恐れずにモリモリいけるようになったのは収穫です。んでもやっぱフルパワーなレールキャノンは驚きの痛さで、歌かけにいった詩人さんがHP1になったり昇天したりしてました。あちゃー。

 四層は数をこなすごとにスムーズに処理出来るようになってきました。もう少し薬の出が良ければもう少し楽だったんだろうなあと思いつつもフルアビでなんとかかんとか。最初来た時はこらなかなかキビシーなあ、とか思ったんですがやっぱり慣れが一番なんでしょか。薄金胴は需要が多いので、数こなす見通しが立ったのはイイコトです。落とせばな!
 もう少し慣れたらボスもいってみるかなあ…。 

 ていうか銀海で35装備見たことが無いような気がしないでもゲフンゲフン死ぬ
 要するに元凶はクラボエール男爵でよろしいのか。
 というか南サンドの会社前ぶっ飛ばしNPCの近くのエル♀もあの爺の話をしてたので、アルタナでもあのじさまは出てくるんですかね無理難題を抱えて。若くて眼鏡なマッドになってたら許すかもしれないけどな!

 ということで未クリアなアサルトを潰していこう大作戦です。やっぱり残ってたアプカル捕獲指令。。前回やったときはさっぱりわからず何がなんだかわからんうちに終わりましたよウフフ。

 要するに
 ???からハムシー(テンポラリアイテム)を拾う
 ↓
 ハムシーを持った状態で、警戒されていないアプカルを後ろから捕まえる
 ↓
 背後にぴったりついて歩くようにして、入り口の爺のところに連れて行く

 なんですが、これがまた誰が視界に入っても逃げるので移動はインビジ必須だったり、複数つれて行ってると大混乱が起きたり、ゴォール!と思ってもいきなり逃げ出したりしてもう大変でs
 警戒とくためのエモ連打とか辛い。

 結局一匹捕獲したところで、もう出ちゃえーとクリアどす。はあはあ。
 
 
 他は土筆作戦をして(ところでなんでこの赤ドラ突貫ミッションが土筆なんでしょうk)じわじわと消化しております。うーん、楽だけどやっぱこーリレ必須みたいなのはナンダカナー。
 
 @16コ。
 突入回を考えると、行ってるようで行ってないのが銀海です。たぶんこれは一発でボスが倒せてしまったのとここの15装備が100%なせいで、装備完成のためにアラパゴ&バフラウ(25&35装備)に通う回数が必然的に増えてしまったせいですかにゃあ。
 ゼオルムはもっと少ないわけですg

 で、そろそろ銀海NM狙いを本格化(というか最適化)させようという目論みデス。
 
 狙うNMは
 一層:西ルートフォモルNM(日数兜)
 二層:南東ルートフォモルNM(星数袴、マッハスロップス)
 三層:東ルートギアNM(エニュオマスク、ダイモスクゥイス)
 四層:東ルート亀NM(ネヴァンクラウン、日数腹当)
 
 辺りが妥当かなーという感じです。突き詰めればボスもやれるみたいですが、慣れて効率化が進まないと厳しそうです。
 しかし二、三層北ルートはカードNMとかボスと両立させるのはいいんだけど時間的に四層行くのに囮が必要になってしまいそうなのが難点ですなあ。

 で行ったのはモモシ暗白コ/ナ赤黒黒吟 の11人編成(meは白/忍)

 一層は西ルートで通りがかりの一匹をしばき、今回人数も多いので一部屋だけ殲滅&箱探し。この後釣り役が3体ぐらいもってきて1体(モ)と戦闘、もう1は遠隔or魔法なのでキープ、最後の1は釣り役がそのまま走ってもらう感じです。
 NM沸いたらしばきつつワープに向かったりとかまあいつも通りです。Dropも

 ここは結局
 ・釣り役が走り抜ける為に両側をあける
 ・ヒーリングで待機をしない
 ・抜き役または抜く敵を明確にする

 あたりで事故が防げそうな感じですにゃー。慣れるとおろそかになりがちなのがアレです。

 二層は今回安全策で南西ルート。インプ全部しばいて、クルーちょっとつまんでワープです。短縮する時はこのルートが一番いいですな。
  
 三層は部屋でギア釣って倒してギアNM、部屋の端を通ってアタリ扉と戦闘、四層の準備をしてからワープ、で割と忙しいです。これ北ルート通ってるとインプ倒さないと通れないしあの高速インプ倒すのにさすがにギア放置でやるのはきついよなあ…。
 
 四層は飛んですぐに囮&抜き役で大部屋に行きます。で急いで絡まれ→抜き→移動。
 亀より扉4を同時にやるのがきっつい感じですが、ここでは白/忍なのでガンガンケアルします。ぶっちゃけここで詩人が死ぬと大惨事になりかねませn

 2Hアビは3層のアタリ扉の時と、ここの4層扉のところで使ってみました。コルセアたんがワイルドカードでV引いて神になったりしてました。すげえ。
 そこそこ時間が残ったもののボスにはきついかなーという感じだったので(中の人の体力的にも)、とりあえず4層亀を安定してやるルートとしてはこんなもんですかねえ。

 まあDropは100%な15装備しか出ないわけで、相変わらずキビシー(´Д`;)

 
忍者ブログ [PR]